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Full Version: Actividades
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V ENCUENTRO CENTROAMERICANO DE MANADAS

La Asociación Scouts de Belize

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Nuestra niñez es ansiosa de cuentos y aventuras especialmente en las noches calidas de verano, posiblemente se encuentran en el patio de su casa, esperando que los padres, les cuente la historias fantásticas, como de costumbre ya se marca como otras noches. Se parte de esta aventura preparándote para ser parte de la aventura.

Recorrerán 5 Villas que tienen 12 bases o una variedad de diferentes retos o desafíos que deben de alcanzar, en trabajo de equipos, estas aldeas reúne ciertos elementos del marco simbólico, ellos son:

Villa Valle Escondido[Image: formularios_blank2.gif]Juegos Educativos
Villa Valle de la Riza[Image: formularios_blank2.gif]Juegos Recreativos personal corporal
Villa Valle del Silencio[Image: formularios_blank2.gif]Juego del la espiritualidad
Villa Valle Desconocido[Image: formularios_blank2.gif]Juego del la ruta cultural
Villa Corazón del Valle[Image: formularios_blank2.gif] Presentaciones culturales y ferias gastronómicas

PASAPORTE:
Cada uno de los Lobatos y Lobeznas tendrán un pasaporte de travesía que le servirá de guía, cada que se presenten a una base, deberán extenderlas para ser sellados o estampados, por el dirigente a cargo de dicha actividad, para luego dirigirse a las diversa villas que le esperan para su desarrollo personal, en ellas encontrara la diversidad de las 6 áreas del proyecto educativo del movimiento scout, que le den una experiencia enriquecedora de su carácter, de desarrollo corporal, afectiva, social y de desarrollo de capacidad vocacional, educativa.

ACTIVIDADES HABITUALES:
Se han diseñado actividades que son repetitivas y son rutinarias que realizamos, durante todo el desarrollo del encuentro de manadas, como además de ser necesarias para nuestra salud, mantenimiento de nuestro cuerpo aseado, incluyen tener una buena alimentación, aseo personal, lavado de dientes, ducha, limpieza de nuestra área de acantonar, de accesorios personales y de equipo.

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Entre ellas deberán de considerarse:
  • Levantarse y acostarse[/list:u]
    • Baño y aseo personal[/list:u]
      • Alimentación, desayuno, almuerzo, cena[/list:u]
        • Realizar aeróbicos durante cierto tiempo en la plaza central[/list:u]

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          CONSEJO DE ROCA:
          El consejo de roca será establecida como una reunión rutinaria dentro de cada selva, entre los seiseneros y sub-seiseneros servirán de instrumento evaluador que busca, encontrar puntos de vista, opiniones, quejas así como la búsqueda a soluciones a problemas y corrección de anormalidades, con la redacción de esta información nos servirá de retroalimentación, convirtiéndose en el mecanismo de investigación y consulta directa, de la percepción del programa de los participantes, además de mecanismo de información y anuncios, de la dirección del encuentro para establecer reglas, recordatorios de horarios de participación, manejo de jóvenes, propuestas durante el día, y otros aspectos importantes de la vida cotidiana de la selva de manadas.

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          ALIMENTOS:

          La alimentación será preparada por el equipo de alimentación, ofrecerá una variedad de alimentos ricos en nutrición, se servirá tipo buffet. Con una variedad disponible para toda el evento. Para ellos todos tendrán que usar el identificador o carné de alimentación.

          COMEDOR O ÁREA DE USOS MÚLTIPLES:
          comedor será central, en una área ambientada para diversos actividades tendrá la capacidad de atenderles a un grupo de 300 personas de un solo tiempo, que sirva de atención y servicio de alimentos, tipo bufete, habilitando 4 estaciones básicas de servido, donde cada quien se presentara con su tarjeta de alimentación para recibir su plato de alimento, dependiendo del caso se hará necesario establecer la alimentación empaquetes según sea la necesidad de desarrollar el programa fuera de las instalaciones, en adición se montara un sistema de control por medio de perforación de tarjetas, que nos ayude administrar e identificar, a los participantes que se le atiende durante el evento.

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          MOMENTO DE MOTIVACIÓN:

          después del desayuno las primeros 20 minutos, como un lapso de relax, se dará iniciara a un espacio que servirá de fondo motivador para el desarrollo del dia, esta estará fundamentada por pequeños extractos de historias o cuentos que amplifican cualidades trascendentes de o los personajes, aquellos historias o cuentos que nos dejan un buen y positivo pensamiento, prepositiva a la vida y el respeto de los demás, simplemente aquellas que nos deja una gran enseñanza, moraleja que sirvan de modelo para imitar, que sea fácil de asimilar y nos permita dejar un mensaje claro, positivo, constructivo.

          La mecánica desarrollo por ejemplo:
          Habrá de elegirse una cantidad de historias, cuentos y extractos de relatos,
          Sugerencia de moralejas basados en historias:
          • Harry Potter[/list:u]
            • Peter Pan[/list:u]
              • Mago de Oz[/list:u]
                • Reyes magos[/list:u]
                  • Aladino y su lampara[/list:u]
                    • Capitan planeta[/list:u]